Compose下StateFlow误用导致输入跳变
尝试使用Compose Desktop写一个桌面小工具时遇到问题,快速输入有概率导致内容乱序。于是简单探究了其原因。

问题复线

一段只有一个输入框的demo代码:

class SomeVM {
    val textState = MutableStateFlow("")

    fun update(text: String) {
        textState.value = text
    }
}

@Composable
@Preview
fun App() {
    MaterialTheme {
        val vm = remember(::SomeVM)
        val text by vm.textState.collectAsState()

        TextField(text, onValueChange = vm::update)
    }
}

运行后,连续快速按1、2两个按键,数次后发生输入错乱。

快速输入错乱

问题排查

上面示例使用了StateFlow,首先去掉StateFlow,换成Compose内置的State,即

class SomeVM {
    val textState = mutableStateOf("")

    fun update(text: String) {
        textState.value = text
    }
}

@Composable
@Preview
fun App() {
    MaterialTheme {
        val vm = remember(::SomeVM)
        val text by vm.textState

        TextField(text, onValueChange = vm::update)
    }
}

问题消失。原生的State没问题,StateFlow被大量使用有问题的概率也不大,因此看将StateFlow转换为State的方法:

collectAsState

原来collectAsState方法的参数context有默认值 EmptyCoroutineContext ,而其对应的 Dispatchers.Default 就是在异步线程在执行了。

EmptyCoroutineContext对应的Dispatcher

所以问题就很明了了,用户输入和其他UI变化在主线程,而StateFlow的监听却到后台线程倒了一下手,主线程取到错误的文本长度导致焦点位置错误就是正常的了。

解决方案

解决的方法就是主动传入下Dispatchers.Main保证状态监听也在主线程就可以了。

class SomeVM {
    val textState = MutableStateFlow("")

    fun update(text: String) {
        textState.value = text
    }
}

@Composable
@Preview
fun App() {
    MaterialTheme {
        val vm = remember(::SomeVM)
        val text by vm.textState.collectAsState(Dispatchers.Main.immediate)

        TextField(text, onValueChange = vm::update)
    }
}

当然还要注意,Compose在JVM平台使用的Swing框架,需要添加依赖协程库才能知道哪个线程是主线程。

implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-swing:1.8.0")

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而且上面例子也是比较特殊的,大多数场景,点击XX按钮,不会像输入框这样有这么高的实时性要求。另外我个人认为,这里默认值用EmptyCoroutineContext是不合适的,就监听个状态还能把主线程累死吗。


最后修改于 2024-03-24